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Schneemann mit PI 7 erstellen
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Der Büschel wird in das Schneemannbild gezogen. Mit dem Verformwerkzeug -Größe ändern-
in die passende Größe bringen. Mehrmals verdoppeln (Rechtsklick auf den Büschel-verdoppeln)
und für den Fellbesatz der Mütze anordnen und für den Bommel verwenden.
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Für die Handschuhe mit dem Pfadbearbeitungswerkzeug die Form -verbundene Kreise, 2d, Farbe #D2D3E8-
aufziehen. Auch hier den Cutout-Effekt anwenden. Ansonsten den Handschuh markieren, in ein Bildobjekt umwandeln
(Objekt-Objekt umwandeln) und mit dem Retuschierwerkzeug Nachbelichten die Ränder vorsichtig abdunkeln.
Fellbesätze mit dem Büschel anordnen.
Den Bauch markieren, in ein Bildobjekt umwandeln und mit dem Malwerkzeug Pinsel -Gr.4, Farbe #C0C0C0-
zwei Linien ziehen, die Arme werden angedeutet. Mit dem Retuschierwerkzeug -Weichzeichnen- etwas verwischen.
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Nun fehlt noch eine Schnekkugel, ein 2d Kreis in weiß.
Sofern vorhanden auf alle drei Schneekugeln den Cutouteffekt legen. Ansonsten mit dem Malwerkzeug Sprühdose mit einem
hellen Grauton die Ränder betonen. Eventuell mit dem Retuschierwerkzeug Weichzeichnen noch etwas verwischen.
Die Schuhe 2d Halbkreise in der Farbe #D2D3E8. Auch hier Cutout oder das Retuschierwerkzeug Nachbelichten (Ränder).
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