Meise mit PI 7 erstellen

Tutorial Meise
Erstelle eine neue Leinwand in 400 x 400 Pixel, Echtfarben, Hintergrundfarbe weiß.
Ziehe mit dem Pfadwerkzeug -Form Ellipse, Farbe #F5F5DF, 2D Objekt - eine Ellipse auf.
Mit dem Verformwerkzeug die Ellipse um 45 Grad drehen.
Wähle das Pfadbearbeitungswerkzeug und füge weitere Pfadbearbeitungspunkte hinzu, danach bearbeite die Form.
Pfadbearbeitung
Ziehe eine zweite 2d Ellipse auf.Drehe die Ellipse um 45 Grad und ordne wie folgt an :
die zweite Ellipse anordnen
Wähle Objekt- alle Objekte markieren und nochmal Objekt als Einzelobjekt verbinden.
Für das Auge einen 3d Kreis in schwarz aufziehen. Der Schnabel ist die Form Karo, 2d in einem Grauton.
Den Schnabel mit dem Verformwerkzeug in die richtige Grösse ziehen und mit dem Verformwerkzeug -frei drehen- in die richtige Position bringen.
Schnabel und Auge
Nun wird mit den Malwerkzeugen Pinsel und Sprühdose gearbeitet.
Der Kopf : Pinsel, Farbe #000000, Form Kreis, Gr.20, Transparenz 0, Vignette 50.
Der Übergang zum Hals : Sprühdose, Farbe #000000, Gr.20, Transparenz 0, Vignette 50.
Der weisse Fleck am Kopf : erst Pinsel, Farbe #FFFFFF, Gr.20, Transparenz 0, Vignette 50. Danach mit der Sprühdose, gleiche Einstellungen, entlang der weissen Ränder.
Malwerkzeuge Kopf
Mit dem Pinsel -Form Kreis, Gr.4, Farbe #767676, Transparenz 0, Vignette 50- den Flügel andeuten.
mit dem Pinsel den Flügel andeuten
Flügel und Schwanzfedern mit der Sprühdose einfärben.
Farben : #446D8C #FFFFFF #767676
Einstellungen : Form Kreis, Gr.20, Transparenz 0, Vignette 50
Sprühdose Flügel und Schwanzfedern
Mit dem Pinsel -Form Kreis, Gr.4, Farbe #767676, Transparenz 0, Vignette 50- Striche auf Flügel und Schwanzfedern ziehen.
Pinsel Flügel und Schwanzfedern
Die bemalten Flächen mit dem Retuschierwerkzeug Weichzeichen nachbearbeiten (niedrige Gradeinstellung !).
Weichzeichnen
Alle Objekte als Einzelobjekt einbinden.
Mit dem Linien- und Pfeilwerkzeug -Spline, Rand 4, 2d- einen kleinen Ast malen.
Die Krallen mit dem Pfadwerkzeug -Form Pinselspitze 1, 2d, Farbe #767676- aufziehen.
Um 90 Grad nach rechts drehen. Zweimal verdoppeln und mit dem Verformwerkzeug frei drehen in die richtige Position bringen.
Die drei Krallen als Einzelobjekt einbinden und für den zweiten Fuss verdoppeln.
Ast und Krallen
Nun nur noch den Meisenkörper auf die Krallen setzen.Einen Hintergrund wählen, die Meise einbinden und bei Bedarf die Ränder noch ein wenig weichzeichnen.Fertig !
 
Tutorialübersicht

Texte, Design, Grafiken © Judith Holtbrügge
Pixelgrafiken © Madlen Willems